《北京小伙跟地铁赛跑》、《无保护攀爬国贸三期》这些曾经火遍各大视频网站首页和社交网络的视频,其实都来自iDareX敢玩团队。在这之后,敢玩逐渐走进公众视野。
敢玩是一个垂直的酷玩运动内容平台,主要有两大块内容,包括敢玩团队生产的PGC内容和达人们自主生产的UGC内容。一方面是关于新奇的玩法、会玩的达人、酷炫的装备,另一方面是关于线上线下的运动赛事。
敢玩在玩法上聚集了很多新奇有趣的玩法,比如悬崖上荡秋千、空中聚餐等;在达人方面,既有跑酷高手、魔方大师也有人体彩绘设计师甚至还有做火箭的;在装备方面,有悬浮飞行器、仿生机器人、VR设备等等。
国内缺乏剧集酷玩内容的平台,那就自己做一个
敢玩的创始人闹闹是个89年的女孩儿,但是她有着男孩子的性格,从小就特别喜欢比较酷的事情,比如滑板、滑雪等。她什么都玩,但玩的不精,有些也不太敢玩,只玩玩那种初级的,但是很向往极限挑战类的项目,所以私下里她经常翻墙在YouTube上看国外的一些酷玩类运动视频。
在做敢玩之前,闹闹曾经在腾讯做QQ邮箱,但是因为自己比较喜欢内容方面的东西,后来又去了优酷,但是她发现在国内太缺乏酷玩类的活动内容平台,也缺乏年轻人喜欢的活动,于是就打算辞职创业。
碰巧,在一次极限运动中,她又认识了Gopro中国论坛的两个创始人陆岩和张磊,他两之前恰好一个是微软测试工程师,一个是新浪的工程师,于是一拍即合就创办了敢玩。此外,敢玩还有一个合伙人是曹博文,常年待在国外挖掘新奇的人物、事件进行采访报道和翻译。
做让人发出“卧槽!牛逼!”感叹的内容
闹闹告诉创业邦,好的内容就是让受众看了之后从嘴里蹦出那种“哇!啊,卧槽!牛逼!”等这类的感叹词。因此敢玩平台上聚集了大量的酷玩类内容,但是考虑到国内的环境和普遍性格因素,闹闹没有仅局限于极限类的运动,同时引入了很多趣味性的、创意性比较强的活动内容,敢玩的核心用户群就是那些“躁、燃、热血、爱玩、有好奇心的野孩子”。
这些内容一部分是和国外合作授权的,比如像红牛、Gopro等社区的俄罗斯爬塔的人、地铁跑酷团等内容,敢玩的编辑团队会对这些素材进行二次编辑,拟写一个抓人眼球的标题。还有一部分是自己拍摄发行的剧集,比如有《我们怂着呢》、《野生兄弟》,都是5分钟左右的短剧,每部10集,点击量都在170万+。
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敢玩上有好玩儿的人、好玩儿的事、好玩儿的装备和好玩儿的活动
做PGC媒体,自己把控内容质量
闹闹告诉创业邦,敢玩平台的定位是媒体,她认为媒体是体育最直接的窗口,在体育市场份额占比也非常大。同时,因为体育是线下落地的,所以也组织了很多线下的趣味活动。对于那类极具挑战性的运动,敢玩团队选择和专业的俱乐部合作,比如开飞机、空中跳伞等,敢玩自己组织门槛相对比较低的活动,但也会给成员上保险。
在差异化竞争方面,国内比较知名的8426户外资料网、绿野网等主要是以图文形式的资讯、评测、论坛为主,还主要在PC端社区发力,闹闹认为社区UGC的内容质量会稍微差些,而PGC的内容也要求有很高的专业能力,这也是敢玩平台的核心竞争力所在。目前,敢玩已经储备了700多名Kol玩家。
未来探索电商模式,主打自己运动品牌
在商业模式方面,闹闹告诉创业邦,敢玩主要有如下三方面的打算:
第一,在视频内容、自制剧中植入广告;
第二,线上游戏、线下活动的品牌赞助,敢玩会赞助一些线下场地、设备,比如极限类运动和摇滚节之类的活动;
第三,将来会切入电商模式,像李宁一样有自己的设备店,卖自己或其他运动品牌的设备、周边。
目前敢玩的公众号已经累积有52万粉丝,3万多的日活。App上线不到3个月,已经有15万用户。
敢玩在2014年底就获得李丰的400万天使投资,2015年11月敢玩又获得动域资本、君联资本2000万的A轮融资。
作者:赵东山,来源:创业邦