出品|人民电竞
作者|新媒体中心
编辑|凯文
上周末,DOTA2 2022国际邀请赛和英雄联盟2022全球总决赛都进入了比赛的高潮阶段。Team Aster在败者组越过兄弟战队PSG.LGD,成为TI11决赛周存活的最后一支中国战队。在EDG和RNG出局之后,JDG也成为了S12上LPL赛区“全村人的希望”。
而在海外直播平台上,今年TI和S赛的表现也稍显疲软。根据数据分析机构Esports Charts统计,TI和S赛在YouTube和Twitch等主要海外直播平台上,收视数据均不如去年同期。
TI11
TI11小组赛的海外直播平台总观看时长为2300 万小时,平均观看人数为 44.3万。该赛事在第1天达到了68.09万峰值观看人数。与TI9和TI10同阶段的结果相比,T11小组赛阶段的收看时长分别下降了19.6%和32% ,峰值观众数下降18.2%和40 % ,平均观众数分别下降了25%和38%。此外,Twitch平台上的独立观众数量与去年相比下降了20%。
当然这必须考虑到TI10有着特别的意义。由于疫情而延迟举办的TI10,积攒了两年的观众期待,总奖金池超过了4000万美元。目前TI 11总奖金才累积到1766万美元左右。
另外,TI11小组赛直播流首次不在DOTA2海外直播平台官方直播间中播出,而是在主办方PGL的频道上直播。小组赛五场比赛同时直播或许也带来了一定影响。
淘汰赛第四天,Team Liquid 2比0淘汰Thunder Awaken的比赛吸引了超过105万峰值观众,帮助TI11峰值观众纪录终于突破百万大关。但距离TI10同阶段创造的140万峰值观众数仍有差距。
S12
S12小组赛海外直播平台总观看时长超过4650万小时,平均观众数为82.6万,峰值观众数达到139万(小组赛第2天的T1对阵Fnatic)。与去年S赛小组赛阶段相比,所有主要指标均大幅下降了37-41%。
所有主要语言直播的平均观众数均大幅下降。数据下降最少的是英语(-5%),但韩语(-63%)和葡萄牙语(-42%)跌幅较大。这主要是因为本次世界赛在美国举办,给其他赛区观众带来不便。
四分之一决赛中,LPL冠军JDG与LEC冠军RGE之间的比赛仅仅吸引了101万峰值观众,成为过去六年来峰值观众数倒数第二的四分之一决赛(仅高于2017 SSG对阵LZ的比赛)。
T1与RNG宿命对决得到了更多粉丝的关注。这场四分之一决赛总收看时长略低于430万小时,平均观众数110万,峰值观众数超过160万,是S12迄今为止的最好成绩。但是S12的总体收视数据依旧不如S11同阶段。
总结
随着TI和S赛两大赛事均度过十周年大关,DOTA2和英雄联盟两大端游电竞项目已经进入成熟阶段。在电子竞技的短暂历史中,并没有太多可以火爆超过十年的案例。如何在娱乐项目日益丰富的新时代做好长期运营,将是对相关利益攸关方的巨大考验。
- 上一篇: 男人行不行?试试这个测试方法,或许就知道真本事了
- 下一篇: 8人在小树林里干坏事,全部被抓